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[Standard Article] Analisi dello Standard & Arena Tournament by A. Paglialunga

Dopo tanto tempo dall'ultimo articolo qui su MagicFriends.net, un gradito ritorno col nostro caro Andrea Paglialunga!

Andrea ci propone un'analisi sui mazzi dell'attuale Standard e un'alternativa per il Magic competitivo in questo triste periodo che stiamo attraversando.

Buona Lettura!

MF Staff

 


 

Ciao a tutti ragazzi e ragazze!!

Per chi non mi conoscesse mi chiamo Andrea Paglialunga, lavoro per Le Fiamme Di Pompei e sono un giocatore di Magic competitivo. Purtroppo non stiamo affrontando un momento roseo, in quanto siamo tutti chiusi in casa, e chi per una cosa chi per un'altra siamo costretti un po' tutti a rinunciare a quello che ci piace…

Oggi scrivo qui per quelli che come me farebbero qualsiasi cosa per andare a giocare a un torneo…Ma purtroppo non si può…

E ora quindi vi chiedo, sapevate che si stanno svolgendo dei tornei su MTG ARENA con premi reali? Ora ve ne parlo…

Questi tornei sono fatti in varie modalità, dal casual event alle leghe con in palio più di 2k euro garantiti!! Si avete capito bene… 2K Garantiti…

Si chiamano WAM (WeAreMagic) e li trovate semplicemente andando su Battlefy o su Facebook e nella sezione cerca inserite WAM!!

1

Insomma sono l’occasione per ritrovarsi tutti uniti a giocare lo stesso! Perché noi tutti insieme siamo una grande famiglia anche lontano dai tavoli, in fondo siamo tutti uniti dalla stessa e smisurata passione!!

Per avere informazioni a riguardo scrivete a me o a Le Fiamme Di Pompei e saremo super felici di aiutarvi a entrare in questo mondo parallelo che è ormai l’online.

Ovviamente questi tornei si disputano e disputeranno in formato Standard e quindi oggi vi propongo un analisi del meta, con i vari mazzi e i vari match up con le loro carte chiave eccetera…

 

Partiamo in ordine di piazzamenti e risultati:

 

1
// Monored
Maindeck:
Anax, Hardened in the Forge
Bonecrusher Giant
Fervent Champion
Rimrock Knight
Robber of the Rich
Runaway Steam-Kin
Scorch Spitter
Torbran, Thane of Red Fell
Light Up the Stage
Shock
Embercleave
Castle Embereth
18 Mountain
Sideboard:
Chandra, Acolyte of Flame
Embereth Shieldbreaker
Lava Coil
Redcap Melee
Scorching Dragonfire
Tibalt, Rakish Instigator
Unchained Berserker

Ovviamente quando si parla di monored la prima cosa da tenere in considerazione è la sua indole…aggro, aggro e aggro!!! Le carte chiave del mazzo sono le chiusure che danno continuità al lavoro svolto precedentemente dalle creature turno 1 e 2…Queste carte sono Anax, Hardened in the Forge, Embercleave e Torbran, Thane of Red Fell.

Una Embercleave su Anax significa a volte fare dai 16 ai 20 danni senza il minimo sforzo…Semplicemente troppo forte!!!

Attenzione, a differenza di quanto dice la maggior parte delle persone, NON è un mazzo facile da pilotare!!

La side presenta delle carte molto situazionali, nel senso che, hanno dei match up ben delineati in cui inserirle.

Unchained Berserker contro mazzi a base white come Azorious control.

Tibalt, Rakish Instigator contro mazzi con un gainlife molto elevato, tipo Bant Ramp, Ug Ramp, Midrange..insomma mazzi con Uro.

Lava Coil e Redcap Melee contro Monored e altri mazzi aggro.

 

 

1
// Azorious Control
Maindeck:
Narset, Parter of Veils
Teferi, Time Raveler
Archon of Sun's Grace
Dream Trawler
Shatter the Sky
Absorb
Dovin's Veto
Mystical Dispute
Thirst for Meaning
Glass Casket
Banishing Light
Elspeth Conquers Death
Omen of the Sea
The Birth of Meletis
Castle Ardenvale
Castle Vantress
Field of Ruin
Hallowed Fountain
Island
Plains
Temple of Enlightenment
Sideboard:
Archon of Sun's Grace
Glass Casket
Mystical Dispute
Aether Gust
Commence the Endgame
Devout Decree
Heliod's Intervention

Qui a differenza del Monored di prima troviamo l’esatto opposto, Azorious control, che basa la sua strategia nel distruggere ogni minaccia o piano dell’avversario attraverso counter, rimozioni e distruzioni di massa dette anche wratte.

Uno dei suoi match più favorevoli è senza dubbio Monored mentre uno dei suoi peggiori è Temur adventure. Scopriremo dopo il perché di ciò che ho appena detto!!!

 

 

1
// Bant Midramp
Maindeck:
Nissa, Who Shakes the World
Tamiyo, Collector of Tales
Teferi, Time Raveler
Dream Trawler
Hydroid Krasis
Knight of Autumn
Uro, Titan of Nature's Wrath
Shatter the Sky
Aether Gust
Growth Spiral
Elspeth Conquers Death
Breeding Pool
Fabled Passage
Forest
Hallowed Fountain
Island
Plains
Temple Garden
Temple of Enlightenment
Temple of Mystery
Temple of Plenty
Sideboard:
Aether Gust
Agent of Treachery
Devout Decree
Dovin's Veto
Heliod's Intervention
Lovestruck Beast
Mystical Dispute
Narset, Parter of Veils

Eccoci qui con uno dei mazzi che sfrutta il midrange come strategia principale, e cioè massimizzare ogni giocata per prendere dei vantaggi constanti che ti porteranno alla vittoria.

I midrange sono famosi per la loro solidità. Quindi sono mazzi da giocare se non si vuole avere a che fare, troppo spesso, con la dea bendata e la mala sorte!XD
Ovviamente questi mazzi non possono non giocare la carta più forte del momento e di tutto lo standard, Uro, Titan of Nature's Wrath… Lui è davvero fortissimo, ci fa guadagnare vite, pescare una carta e giocare una terra addizionale sia alla sua entrata che ogni volta che effettua un attacco… Senza senso veramente!!! XD
Intorno a Uro,Titan of Nature’s Wrath, troviamo altre carte che creano vantaggi molto grandi, Nissa, Who Shakes the World e Dream Trawler. Quest’ultimo una volta messo sul campo è quasi sempre game.

 

1
// Sultai Midrange
Maindeck:
Liliana, Dreadhorde General
Nissa, Who Shakes the World
Tamiyo, Collector of Tales
Vraska, Golgari Queen
Hydroid Krasis
Uro, Titan of Nature's Wrath
Agonizing Remorse
Casualties of War
Thought Erasure
Aether Gust
Erebos's Intervention
Growth Spiral
Mystical Dispute
Tyrant's Scorn
Breeding Pool
Fabled Passage
Forest
Island
Overgrown Tomb
Swamp
Temple of Deceit
Temple of Malady
Temple of Mystery
Watery Grave
Sideboard:
Aether Gust
Mystical Dispute
Cry of the Carnarium
Disfigure
Leyline of the Void
Lovestruck Beast
Ritual of Soot

Sultai è molto simile al Bant. Mentre il Bant “vecchio” tende a controllare il board prima di far uscire le sue minacce, Sultai tende a distruggere qualsiasi cosa si trovi davanti per essere un po' più aggressivo… Anche qui è presente Uro… Ci mancherebbe non lo fosse!!! XD

 

1
// Rakdos Aristocrats
Maindeck:
Cauldron Familiar
Kroxa, Titan of Death's Hunger
Mayhem Devil
Midnight Reaper
Mire Triton
Priest of Forgotten Gods
Woe Strider
Claim the Firstborn
Witch's Oven
Tymaret Calls the Dead
Blood Crypt
Castle Locthwain
Fabled Passage
Mountain
Swamp
Temple of Malice
Sideboard:
Act of Treason
Agonizing Remorse
Embereth Shieldbreaker
Epic Downfall
Redcap Melee
Scorching Dragonfire

Questo sopra invece è un mazzo diverso dagli altri…di molto anche, perché sfrutta tantissime interazioni e trick tra una carta e l'altra…

Insomma questo mazzo bisogna veramente saperlo giocare, perché solo così si possono massimizzare tutti i danni estrapolati uno a uno dagli effetti di interazione tra Witch's Oven, Cauldron Familiar, Mayhem Devil, Priest of Forgotten Gods ecc…Mazzo molto divertente ma anche molto cervellotico!!

 

 

1
// Temur Adventures
Maindeck:
Beanstalk Giant
Bonecrusher Giant
Brazen Borrower
Edgewall Innkeeper
Fae of Wishes
Lovestruck Beast
Escape to the Wilds
Aether Gust
Lucky Clover
The Great Henge
Breeding Pool
Forest
Island
Mountain
Steam Vents
Stomping Ground
Temple of Abandon
Temple of Epiphany
Temple of Mystery
Sideboard:
Aether Gust
Disdainful Stroke
Domri's Ambush
Expansion // Explosion
Fling
Mass Manipulation
Mystic Repeal
Negate
Once and Future
Return to Nature
Shadowspear
Sorcerous Spyglass
Storm's Wrath

Temur Adventures è forse il più performante in questo momento, capace di uscire da qualsiasi situazione.

Grazie a Lucky Clover si riusciranno a castare gli effetti di avventura delle carte per due o anche per più copie…Esempio? Se abbiamo 2 Lucky Clover e facciamo un rimbalzo di Brazen Borrower rimbalzeremo tre permanenti!

Veramente molto forte!!!La cosa più forte del mazzo però è il fatto di avere in main tutte le carte della side grazie a Escape to the Wilds… Che dire, mazzo da provare sicuramente, ve lo consiglio!!!

 

 

1
// Azorious Blink
Maindeck:
Teferi, Time Raveler
Agent of Treachery
Cavalier of Dawn
Charming Prince
Deputy of Detention
Elite Guardmage
Fblthp, the Lost
Thassa, Deep-Dwelling
Time Wipe
Aether Gust
Elspeth Conquers Death
Castle Vantress
Fabled Passage
Hallowed Fountain
Island
Plains
Temple of Enlightenment
Sideboard:
Aether Gust
Time Wipe
Devout Decree
Dovin's Veto
Heliod's Intervention
Mystical Dispute

Del mazzo appena citato se ne trovano pochi… Molto strano perché è fortissimo e soprattutto molto solido… Sfrutta i vari effetti di Blink per fare vantaggio carte, pescandone un infinità per poi arrivare a vincere grazie a un'interazione troppo forte: Agent of Treachery + Thassa, Deep-Dwelling.

Da provare soprattutto se si vuole qualcosa di diverso!!!

  

Infine voglio consigliarvi io un mazzo, che ho avuto modo di provare in tornei e in tantissime partite di testing:

 

1
// UG Ramp
Maindeck:
Nissa, Who Shakes the World
Arboreal Grazer
Cavalier of Thorns
Hydroid Krasis
Leafkin Druid
Risen Reef
Uro, Titan of Nature's Wrath
Growth Spiral
Finale of Devastation
End-raze Forerunners
Blast Zone
Breeding Pool
Castle Garenbrig
Castle Vantress
Fabled Passage
Forest
Island
Temple of Mystery
Sideboard:
Aether Gust
Lovestruck Beast
Mystical Dispute
Shifting Ceratops

Se si vuole giocare un mazzo “Grosso”, più di lui non ce n'è…

Con i Risen Reef e gli altri elementali, con Nissa, Who Shakes the World, con i Ramp, si arrivano ad avere 15/20 mana anche di 4/5 turno… Si riescono a fare Hydroid Krasis da 14 come fosse la normalità… o a fare un Finale of Devastation a 12 mana che prenderà i nostri End-raze Forerunners, dando così +12/+12 con cautela e travolgere a tutti.

Mazzo divertentissimo che mette in crisi qualsiasi avversario! Provatelo e non ve ne pentirete!

 

Ora è giunto il momento di salutarci per questa volta. Come sempre vi ringrazio dell’attenzione e per essere stati tutto questo tempo a leggere il mio articolo! Sperando di non essere stato troppo noioso!!!

Ringrazio Le Fiamme di Pompei che mi supportano in tutto quello che faccio, ringrazio mia moglie Donatella che mi lascia fare e giocare per ore senza uccidermi… Il mio migliore amico Matteo che mi segue in capo al mondo, lui non lo sa ma sto cercando di farlo diventare un professionista nel campo XD.

Soprattutto ringrazio lo Staff di MagicFriends che come sempre mi da l'opportunità di scrivere questi articoli!!!

Ciao a tutti Belli! E mi raccomando vi aspetto agli WAM!! Saremo in tanti…E ci sarà da divertirsi!!

 

Andrea Paglialunga






Da A. Paglialunga, Sabato, 21 Marzo 2020 17:50, Letta: 550 volta/e  ^
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